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Qwen 3.8 27B仅凭权重识别游戏网络
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AI 综述
2026年11月4日,Simon Willison 在笔记本上测试 Qwen 3.8 27B 能否仅凭神经网络原始权重识别游戏策略网络。测试中,模型用46分12秒识别出 Pac-Man,用1小时4分54秒识别出 Pong,用52分25秒识别出 Breakout,但未能识别 Freeway。
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最新进展11月4日 00:29
Qwen 3.8 27B识别出 Pac-Man、Pong 和 Breakout 的策略网络,但未能识别 Freeway。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- Simon WillisonSimon Willison 测试 Qwen 3.8 27B 能否仅凭模型权重识别游戏
Simon Willison 在笔记本上测试 Qwen 3.8 27B,发现它能仅凭神经网络原始权重识别部分游戏策略网络。Qwen 用 46 分 12 秒识别出 Pac-Man,用 1 小时 4 分 54 秒识别出 Pong、用 52 分 25 秒识别出 Breakout,但未能识别 Freeway。
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